그래픽스
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[번역]Antialiased Deferred RenderingGraphics/번역 2020. 2. 5. 23:40
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다.또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다.원문 : https://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/graphicssamples/d3d_samples/antialiaseddeferredrendering.htm소스코드는 첨부파일(출처 : https://github.com/NVIDIAGameWorks/D3DSamples/tree/master/samples ) Description이 DirectX 11 예제는 MSAA 를 Deferred Shading 에서 어떻게 구현하는지를 보여준다. APIs UsedD3D11App-Specific Controls이 샘플은 아래의 ..