Stencil Volume
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Shadow Volume (Stencil Shadow) - 구현 (2/2)Graphics/Graphics Study 자료 2020. 5. 5. 08:10
Shadow Volume (Stencil Shadow) - 2 최초작성 : 2020-05-05 마지막수정 : 2020-05-05 최재호 목표 Shadow Volume (Stencil Shadow) - 1 에서 봤던 Shadow Volume 생성과 Shadow 판정 알고리즘을 활용하여 실제 Shadow Volume 그림자를 구현해봅니다. CPU와 GPU 구현 방식 둘다 알아볼 것이며, Shadow 판정 알고리즘은 Depth fail을 사용합니다. 구현 1. CPU 에서 구현 1.1 Vertex 인접 정보 생성 1.1.1 jVertexAdjacency 의 GenerateVertexAdjacencyInfo를 사용하여 Vertex의 인접정보를 생성합니다. 1). 이 함수는 Vertices와 Indices 정보를..