grahpics
-
[번역] Effective Water Simulation from Physical ModelsGraphics/번역 2020. 9. 22. 01:32
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다. 또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다. 출처 : developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch01.html [GPU Gems] Chapter 1. Effective Water Simulation from Physical Models Mark Finch Cyan Worlds 이 챕터는 GPU에서 넓은 연못(혹은 바다)를 시뮬레이션 하고 렌더링 하는 시스템에 대해서 설명합니다. 이 시스템은 동적 노멀맵 생성으로 메쉬 기반의 기하학적 물결(파동)들을 조합합니다. 이 시스템은 그림1-1에 있는 Cyan Worlds' Uru: Ages Beyond Myst에서..