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PCSS(Percentage-Closer Soft Shadow)Graphics/Graphics Study 자료 2020. 5. 22. 00:19
PCSS(Percentage-Closer Soft Shadow)최초작성 : 2020-05-22마지막수정 : 2020-05-22최재호목표PCSS 구현의 이해와 실제 구현 내용PCSS는 PCF의 확장입니다. PCF가 모든 쉐도우의 Edge에서 균일한 크기로 Soft Shadow를 만들었다면, PCSS의 경우는 Shadow Caster와 Receiver의 거리에 기반하여 PCF를 처리할 반경에 변화를 주는 것입니다. 그림자의 종류PCF에 들어가기전에 Shadow 영역에 대해서 알아봅시다.PCF 이전에 Hard Shadow의 경우 그림1에서 Umbra 부분에 해당합니다.그리고 PCF의 Soft Shadow 영역은 Penumbra 를 흉내낸 것인데, 이 부분을 좀 더 잘 처리되도록 다루려고 하는 것이 PCSS의 ..