AtmosphericShadow
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Atmospheric ShadowingGraphics/Graphics Study 자료 2021. 4. 14. 03:20
Atmospheric Shadowing 최초 작성 : 2021-04-14 마지막 수정 : 2021-04-14 최재호 목차 1. 목표 2. 내용 2.1 책(FGED2)에 소개된 알고리즘 분석 2.1.1. Ray marching 할 두 지점 구하기 2.1.2. Ray marching 시 이동하는 거리(Step)을 점점 더 커지도록 설정 2.1.3. 랜덤샘플로 성능 향상 2.1.4. Anistropy scattering 3. 실제 구현 4. 구현 결과 5. 실제 구현 코드 6. 레퍼런스 1. 목표 Atmospheric Shadowing 을 이해하고 실제로 구현해봅니다. 이글은 VolumeLight 글과 같은 내용을 다루되 레퍼런스1의 Atmospheric Shadowing 챕터를 참고하여 구현하였습니다. 2...