Irradiance
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Diffuse IrradianceMap과 Spherical harmonics를 통한 최적화Graphics/Graphics Study 자료 2020. 12. 12. 07:29
Diffuse IrradianceMap과 Spherical harmonics를 통한 최적화최초 작성 : 2020-12-12마지막 수정 : 2020-12-12최재호 목차1. 목표2. 내용 2.1. IrradianceMap의 용도 2.2. IrradianceMap의 생성 2.2.1. Brute force 방식 2.2.2. IrradianceMap의 사용 2.3. Spherical Harmonics를 통한 IrradiancMap 최적화 2.3.1. Spherical Harmonics를 사용 가능한 이유 2.3.2. Spherical Harmonics로 IrradianceMap 생성 및 복원 2.3.2.1. Basis Function (Ylm) 2.3.2.2. Weight Function (Llm)와 Weigh..
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[번역]Real-Time Computation of Dynamic Irradiance Environment MapsGraphics/번역 2020. 11. 26. 00:17
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다. 또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다. 출처 : developer.nvidia.com/gpugems/gpugems2/part-ii-shading-lighting-and-shadows/chapter-10-real-time-computation-dynamic [GPU Gems2]Chapter 10. Real-Time Computation of Dynamic Irradiance Environment Maps Gary King NVIDIA Corporation 환경맵은 변하지 않는 공간을 [1] 구형 함수로 표현하는 인기있는 이미지 기반 렌더링 기술입니다. 이 챕터는 DirectX Pixel Shader 3.0과 fl..
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[번역]Radiometry (Steve Marschner, Cornell University)Graphics/번역 2020. 2. 29. 00:13
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다.또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다.원문 : https://www.cs.cornell.edu/courses/cs6630/2015fa/notes/02radiom.pdf Radiometry Steve MarschnerCornell UniversityCS 6630 Spring 2012, 26 January Radiometry는 공간을 흐르는 Radiant energy 를 설명하는 시스템입니다. 이것은 기본적으로는 기하학 주제입니다-모든 세부사항들은 기하학에 있지 빛의 물리학에 있지 않습니다. 우리가 기하학적 광학 모델을 Radiometry에서 사용하기 위해서 많은 가정들이 있습니다:• visible light (or..