Radiosity
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Progressive Refinement RadiosityGraphics/Graphics Study 자료 2021. 1. 12. 07:15
Progressive Refinement Radiosity 최초 작성 : 2021-01-12 마지막 수정 : 2021-01-12 최재호 목차 1. 목표 2. 내용 2.1. 기존의 Radiosity 알고리즘의 소개 2.2. Progressive Refinement Radiosity 소개 2.2.1. Shooting 2.2.1.1. Progressive Refinement Methods에서의 2가지 에너지 2.2.1.2. Shooting 알고리즘은 진행 순서 2.2.2. Hemicube Form-Factors 2.2.3. Form-Factors의 계산과 가시성 확인 2.3.4. Next Shooter 선택 2.3.5. Ambient Term 2.3.6. Adaptive Subdivision 3. 실제 구현 ..
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[번역] Global Illumination Using Progressive Refinement RadiosityGraphics/번역 2020. 12. 19. 00:07
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다. 또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다. 출처 : https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems2/part-v-image-oriented-computing/chapter-39-global-illumination-using-progressive 추가 (2020년 12월 28일) 단어 의미 정리 Form-Factor(폼팩터) : 현재 오브젝트로 부터 다른 오브젝트로 전송되어진 에너지의 비율 (출처 : en.wikipedia.org/wiki/Form_factor) 추가 (2021년 1월 9일) 그림 39-4 빠진 것 추가 Chapter 39. Global Illumination Usi..