SSR
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Pixel-projected reflectionsGraphics/Graphics Study 자료 2021. 3. 7. 15:44
Pixel-projected reflections 최초 작성 : 2021-03-07 마지막 수정 : 2021-03-14 최재호 Updated 2021-03-14 : Non-Glossy Reflection 설명에서 Glossy Reflecton 이 Roughness를 고려한 표면이란 것 추가 목차 1. 목표 2. 내용 3. 실제 구현 4. 구현 결과 5. 실제 구현 코드 6. 레퍼런스 1. 목표 Screen space reflection의 한 종류인 Pixel-projected reflections 에 대해서 이해하고 구현합니다. 2. 내용 Pixel-projected reflections는 Screen space reflection의 한 종류입니다. 기존의 SSR보다 더 나은 성능을 갖고 있지만 제한점 ..
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[번역] Screen Space Reflections : Implementation and optimization – Part 2Graphics/번역 2021. 1. 30. 22:35
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다. 또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다. 출처 : sugulee.wordpress.com/2021/01/19/screen-space-reflections-implementation-and-optimization-part-2-hi-z-tracing-method/Screen Space Reflections : Implementation and optimization – Part 2 : HI-Z Tracing MethodPosted on January 19, 2021 by Sugu Lee 1. Overview이전 글에서, 선형 추적 방법(Linear tracing method)을 사용하여 Screen Space Ref..
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[번역] Screen Space Reflections : Implementation and optimization – Part 1Graphics/번역 2021. 1. 28. 01:00
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다. 또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다. 출처 : sugulee.wordpress.com/2021/01/16/performance-optimizations-for-screen-space-reflections-technique-part-1-linear-tracing-method/ Screen Space Reflections : Implementation and optimization – Part 1 : Linear Tracing MethodPosted on January 16, 2021 by Sugu Lee 1. OverviewScreen space reflections(SSR)은 표면에서 반사효과를 만드는 실시간..