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Light Indexed Deferred Rendering

Light Indexed Deferred Rendering 최초작성 : 2020-04-03 마지막수정 : 2020-04-03 최재호 목표 Light Indexed Deferred Rendering의 이해와 구현 소개 Light Indexed Deferred Rendering (이하 LIDR)은 Forward Rendering에서 다수의 Light를 빠르게 렌더링하기 위해서 사용됩니다. Forward Rendering은 Deferred Rendering과는 다르게 Light 개수가 많을수록 성능에 영향을 많이 받습니다. 예를 들어 Pixel Shader에서 1개의 픽셀을 대상으로 Shading을 수행한다고 합시다. 이때 1 개의 픽셀이 어떤 Light로 부터 영향을 받는지 알아내기 위해서는 모든 라이트의 ..

Graphics/Graphics 2020. 4. 3. 01:24
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