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RenderLog
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다.또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다.출처 : GPU Pro 4 Forward+: A Step Toward Film-Style Shading in Real Time Takahiro Harada, Jay McKee, and Jason C. Yang 5.1 IntroductionDirectX11 API에서 제공되는 기능들과 함께 현재 GPU 하드웨어는 다양한 렌더링 파이프라인 중 하나를 선택할 수 있는 더 많은 유연성을 개발자에게 제공합니다. 현대 GPU의 성능을 활용하기 위해서, 우리는 GPU 하드웨어의 기능을 활용할 수 있는 파이프라인을 선택하는 것이 중요하다고 생각합니다, 그것은 확장이 쉽고, 아트스트에게 유연..
Graphics/참고자료
2020. 5. 17. 16:41