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목록G-buffer (1)
RenderLog
개인 공부용으로 번역한 거라 잘못 번역된 내용이 있을 수 있습니다. 또한 원작자의 동의 없이 올려서 언제든 글이 내려갈 수 있습니다. 출처 : https://knarkowicz.wordpress.com/2014/04/16/octahedron-normal-vector-encoding/ Octahedron normal vector encoding 많은 렌더링 기술이 인코딩된 Normal (unit) vector 로 부터 이득을 얻습니다. 예를 들어, 디퍼드 쉐이딩 G-buffer 공간은 제한된 리소스입니다. 게다가 World space normal 을 uniform precision 로 인코딩 할 수 있는 것은 좋습니다. 몇몇 인코딩 기술은 view space normal 에만 작동합니다, 왜냐하면 norm..
Graphics/참고자료
2022. 9. 30. 21:21