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목록PathTracing (1)

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PathTracing (1/2)

PathTracing(1/2)최초 작성 : 2024-03-01 마지막 수정 : 2024-03-01 최재호 목차1. 목표 2. 내용 3. 구현 결과 3.1. Cornell box orig scene 3.2. Cornell box sphere scene 3.3. Hyperion sphere light scene 3.4. Hyperion rect lights scene 4. 실제 구현 코드 5. 레퍼런스 1. 목표다양한 BSDF 를 평가해보고 변형해볼 수 있는 테스트 베드를 위한 PathTracer 를 제작합니다. 이 글은 총 2개로 나뉘며, 첫 번째는 PathTracing 의 구현 기반을 마련하는 것을 목표로 합니다. 두 번째 글은 다양한 BSDF 를 도입하여 여러 가지 재질을 표현하는 것을 목표로 할 예정..

Graphics/Graphics 2024. 3. 1. 23:30
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